E poi quando ti stufi di fare il PVEhero, ti metti in coda per uno dei borderland (si, c'è la coda, ma da quando è uscito KungFuPandaria è quasi tollerabile) e dopo un po' puoi unirti ai tuoi amici per picchiarti con un sacco di avversari a Ilium....
No, aspetta. C'è qualcosa che non va in questa frase.
Il WvWvW di Guild Wars 2 non ha niente a che vedere con quella situazione assurda che si viveva su SWTOR dove non vedevi gli avversari nè gli alleati, ma solo un sacco di effetti grafici sberluccicosi e ti mettevi a fare danno AOE alla cieca.
Non lo è vero?
Ragazzi di Arenanet, l'idea di prendere spunto dai mmorpg (e non solo) del passato per fare GW2 era ed è fantastica.
Ma attenzione. Non è che dovete prendere spunto proprio da tutto tutto.
Alcune cose non, ripeto NON sono da ricreare su GW2.
Vi do un'aiutino: se un gioco ha speso moooolto più di quello che ha guadagnato e ha avuto un tempo di sviluppo moooolto più lungo del tempo in cui ha perso buona parte dei suoi giocatori, non è esattamente il modello migliore da cui prendere ispirazione.
Coraggio, una patch sfortunata capita ai migliori. Però non prendiamoci l'abitudine eh.
No, aspetta. C'è qualcosa che non va in questa frase.
Il WvWvW di Guild Wars 2 non ha niente a che vedere con quella situazione assurda che si viveva su SWTOR dove non vedevi gli avversari nè gli alleati, ma solo un sacco di effetti grafici sberluccicosi e ti mettevi a fare danno AOE alla cieca.
Non lo è vero?
Ragazzi di Arenanet, l'idea di prendere spunto dai mmorpg (e non solo) del passato per fare GW2 era ed è fantastica.
Ma attenzione. Non è che dovete prendere spunto proprio da tutto tutto.
Alcune cose non, ripeto NON sono da ricreare su GW2.
Vi do un'aiutino: se un gioco ha speso moooolto più di quello che ha guadagnato e ha avuto un tempo di sviluppo moooolto più lungo del tempo in cui ha perso buona parte dei suoi giocatori, non è esattamente il modello migliore da cui prendere ispirazione.
Coraggio, una patch sfortunata capita ai migliori. Però non prendiamoci l'abitudine eh.
Yukitopia | 11 ottobre 2012 alle ore 14:31
TORtanic! TORtanic